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SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ


SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ

アイテム詳細

Rating:3.5Rating:3.5Rating:3.5Rating:3.5Rating:3.5

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中古価格¥1
カテゴリVideo Game
ジャンルVideo Games
発売日2007-11-29
レーベルバンダイ
製造バンダイ
出版社バンダイ
スタジオバンダイ
商標バンダイ
プラットフォームPlayStation2
サイズ535mm x 63mm x 748mm 35g
MPNSLPS-25832
EAN4582224491858

商品レビュー

  • 最初は難しいですが

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    2007/12/5 : RZ5KMEU8ILQU2
    購入してから何日かプレイしてみた感想です。
    初めた直後は味方のユニットの数が非常に少ないのにも関わらず、次から次へと敵の増援が出てきたりして、相当難しいです。この時点で判断すると評価はかなり低いものになるかも知れません。

    けれど、ある程度のステージをクリアーし、使用できるキャラクターやモビルスーツの数が増えてくると、難易度もちょうどよくなってきて、物凄く楽しめるようになってきました!!(特に、チームを2つ搭載できる戦艦を作ってからグッと楽になりました)

    最初はクリアーできるステージが限られていますが、戦力が整ってくると、後半のステージでもまともに戦えるようになるので、そうなるまでは難しいステージは後回しにした方がいいと思います。

    初めは「ステージ数が少ないかな〜?」と思っていましたが、1つのステージが長いので、結構長く楽しめそうです。

    ※なお、序盤でムチャクチャに強いモビルスーツを生産できるようになりますが、それらを量産するとあまりにも強過ぎておもしろくなくなってしまうので、マスターユニットに1体だけ使うようにしていました。
    さらに、モビルスーツの数が揃ってきてからは、全く使わないようになりました。
    ひたすらに強いモビルスーツを作るのではなく、自分なりに気にいったモビルスーツやキャラクターを使うのが、このゲームを楽しむコツだと思います。
  • はじめは・・・・

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    2008/2/10 : R2QSA493HG9BWD
    最初のほうは正直難しすぎて即行中古屋に売りに行こうかと思っていましたが、やっていくうちにだんだん慣れてきました。
    最初は敵が多いし雑魚ですら強く感じていたのですがフェニックスガンダム(gジェネオリジナル)が使えるようになれば、結構進めるようになります。
    私はこの機体を造るためにガンダム大地に立つ(一番最初のステージ)を何回も繰り返しました。
    このgジェネはクスィーが出るのでそれを楽しみに買う人が多いのではと思いますが(自分がそうだったのですが)出たらとても強く今まで苦労していたのがウソみたいにどのステージもできるようになりました。
    このゲームは根気強くがんばって強い機体を造ることが第一です!!
  • クオリティアップ

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    2007/11/28 : R19DU4ZEPU3A98
    軒並み全ての水準でパワーアップ

    まず戦闘シーンが凄い

    前作までのジージェネとかと比べれない

    戦闘シーン見るまでのロードが早い(昔より)

    ただ、戦闘シーンが練られてる分全部見てると時間がかかるのは好みが分かれるかもしれない

    贅沢な悩みだが(笑)

    戦闘シーンのボイスもフルボイス

    いい意味でス〇ロ〇みたい

    ENが切れたら戦艦に搭載しなくてはならないのは相変わらずだが

    捕獲システムも旧来のジージェネみたく戦艦を壊せば簡単に回収できる

    昔に戻りつつグラフィックやレスポンスは向上している

    難易度も歯応えがあり個人的に好き

    旧来のジージェネが好きな人にはおすすめできる

    宇宙世紀嫌いにはおすすめしかねる

    ちなみにZガンダムは映画仕様です
  • 残念すぎる・・・

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2007/12/24 : R27U2K5YC06J7T
    良い点から
    ・まずアニメーションの作りこみがスゴイ!援護等のパターンも多彩であり、眺めてるだけで相当楽しめる
    ・シナリオ進行中までフルボイス!あんな台詞やこんな台詞もフルボイス!!

    まさにこの2点は文句無し!本当に素晴らしいです!!
    UC外ガンダムや、マイナーユニットの不参加も個人的には残念と思いますが
    クオリティーとのバランスの問題もあり、仕方ないとは思えます。
    他にも細かい不満はいくつかありますが、このゲームを決定的に傷つけてしまっている様に感じたのがハロランク

    ハロランクとは、ステージ中に加算されるポイントであり、このポイントを貯める事により、アムロやカミーユといった、原作パイロットが自ユニットに加わるシステム。
    システムの方向性自体はすごくおもしろいと思いました

    しかしそのポイント加算方式が、敵ユニットを撃破した際の
    敵ユニット固有ポイント
    +支援したユニット数
    +クリティカル数
    Xオーバーキル数(例えばHP1000の敵を、4000のダメージで倒すと、1.4倍)

    ↑では伝わりにくいかもしれませんが
    8対1で、できるだけダメージを与える攻撃を行う事が、一番有効な攻略法になってしまう
    これを実行すると、1ターンに1−3体ずつ敵を倒し
    ENの減ったユニットを戦艦に戻しつつ補給をし
    群がる敵ユニット数十体を反撃せずに足止めする

    1ステージクリアに相当時間がかかってしまうこの作業
    この作業を「難易度が高い」と表現するのか「マゾい」と表現するかはプレイヤー次第かとも思いますが、好きなパイロットを入手する為にこの作業をするのは本当に苦痛でした
    この加算方式さえ違っていれば、本当に良作だったと思えるだけに、本当に残念。

    まぁ・・・アムロ、カミーユ、ジュドー等、主役級のパイロットいらねぇや
    と割り切ってプレイできる方には、作業が不要になるので相当オススメです!!!
    私には無理でした・・・
  • 細部が詰められていない。

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2008/1/26 : R2N3B7OS5VKYUL
    Zガンダム編の、月面都市グラナダへのティターンズのコロニー落としを阻止するステージで、
    エマ・シーン搭乗のガンダムMk2が撃墜された状態でステージクリアすると、
    その後の会話イベントで、カミーユが「コロニーが………」と言うセリフを発した後、
    操作を一切受け付けなくなるという事象が発生します。

    メーカーサイトから問い合わせを行い、「バグではないのか?」と指摘したところ、
    エマ機が撃墜されずにステージクリアすることでその事象は回避できるとの回答がありました。
    実際にやり直してみたところ、上記のカミーユのセリフの後には、エマ中尉のセリフが流れる
    ことになっていたので、撃墜されるとイベントが進めなくなっていたようです。

    ステージ上で撃墜=ストーリー上での戦死と考えていたように見えますが、
    実際エマさんが亡くなるのはもっと後のステージなので、
    仕様検討段階でのバグ及びテストが十分でなかったことが見えてきます。

    しかし、メーカー側の回答からはバグであることを認めないという意思が感じられました。
  • オールド好きにはオススメ!

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    2007/11/28 : R3HIZSZCAKXA8J
    まずゲームの基本構造はGジェネポータプルと同じで
    プレイしたい作品を選んでステージを順にクリアしていきます
    戦闘面では戦艦は向いている方向以外にほとんど攻撃、移動が出来ないので
    戦艦の向きは考えながら決めないと反撃もろくに出来なくなります。
    戦闘アニメのカットインは格好イイの一言ですが、オリジナルキャラクターにも
    コクピット画面を用意して欲しかったです、あと無名の連邦士官などの雑魚キャラが
    喋ったのは予想外でした。
    ユニットの育成はGジェネFと同じ感じで敵を倒してLvUP→必要LV達成で改造すると
    新しいユニットになってLvはまた1からと言う感じなので、そのMSに愛着があるのなら
    改造しないでLvを上げてポータープルの時と同じように攻撃力などを上げ続けられます。
    個人的にヨルムンガルドが戦艦でなくユニット扱いなのには驚きましたが
    F以来の良作で、オールドが好きな方には手放しでオススメできる、一品です!。
    またSEEDは知ってるけど初代ガンダム等を知らない方にもゲームとして
    完成度が高いので楽しめる作品だと思います。
  • 少しこだわりが足りない

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2007/12/26 : R3FEEBE45XTOAI
    UC作品のみフルボイスや新たに作り直したMS、戦闘の演出、ロードの快適さなど良い所も多いですけど。

    システム、特にハロランクがすべてをぶち壊しにしています、
    ハロランクのせいでとにかくダラダラとテンポが悪いです。

    気になるのが使用なのか首を傾げたくなるコックピットカットインが多いです、
    専用機や原作での組み合わせで発生しないキャラやギャラリーでは用意してあるのに見ることができないカットインがあります。
    (ガーベラのシーマやマスクのキンケドゥなど)

    フルボイスのせいか全体的にステージが少なかったり、
    名シーンや名セリフがなかったり、
    全年齢対応のせいか一部のセリフが変えられいたりカットされていたりと、
    少しこだわりが足りないと感じられました。

    コアなガンダムマニアにはお腹一杯、大満足とはいきませんね…

    しかしあんまりガンダムに触れていない人にも難易度が高かったりストーリーが分かりにくかったりとお勧めできない中途半端な内容です。
  • まずまず

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2008/11/6 : R2ISDCLFBGBUBP
    発売からかなり経過しましたが、先日ようやくオールクリアしたのでレビらせて頂きます。

    過去作(特にF)が良作のゲーム故、それと比較され、酷評されてはおりますが、この作品単体で見る限り、そこまで悪い物ではないと思います。が、レビュータイトルにある通り「まずまず」であり「そこそこ」の域を出ない、中途半端な作品だとは思います。

    「仕様上の不備・矛盾が目立ち、折角の面白(くなり得る)システムが余りプレイに活かせなかった」これが最大の理由ですね。

    私が1番気になったのは、キャラの数と出撃数の矛盾。キャラリストにはごっそり居るのに(色々なキャラが使えるのは良いと思いますが)、出撃可能な最大人数が13人(クルーも含めると19人)なのは流石に頂けない。 そして「格好良いムービーがOPだけ」と言うのもマイナスポイント。

    …何やらマイナスな事ばかり書き連ねましたが、戦闘シーンはキレイだと思います。あと、サイズの違いは面白いと思いました。 戦艦が1マスにちょこんと居るより良い。あのノイエが、サイコが1マスに…(略)

    最後に…難しいと嘆き、プレイに行き詰まった方は、×4以上のミサイルを撃てる機体を開発・強化してみて下さい。世界が変わります。
  • 期待はずれ

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2008/2/7 : R3STAX0VHZLM4I
    一言で言えば、中途半端(`')
    仲間になる原作キャラの選定基準が分からない…例として赤鼻が仲間になるのにザビ家四兄弟が仲間にならないなど他多数
    ラスト面クリアで入手出来るユニットを使えば、ほぼ全てのユニットが生産登録出来るため、途中までの設計・開発の努力が無駄に
    総じてイマイチな作品
  • あきてきますね

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2007/12/22 : R3V9INV1LYKAL4
    ネオからやってなくて久しぶりにまともなのがでそうと思ったので買いました。最初はよかったです。ただひたすらに金がたまりません。
    プラチナとろうと思ったらマスターユニット使って支援しないと無理です。んでマスターがEN切れ→回復待つって感じでむちゃくちゃ時間がかかります。かなりのマゾっぷりです。
    こんなんだったらマスターとかいらないでしょ?って気分になります。
    今ゼータまでいきましたが、戦艦は1機しか買えてません。ユニットだってZくらいになると二回はステージこなさなければいけない・・
    なんというか理不尽すぎる気がしてならないですね。プロフィール100%はまずやらないと思います。

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