HOME » 詳細ページ » メタルギア ソリッド ピースウォーカー

検索 :



メタルギア ソリッド ピースウォーカー


メタルギア ソリッド ピースウォーカー メタルギア ソリッド ピースウォーカー

アイテム詳細

Rating:4.0Rating:4.0Rating:4.0Rating:4.0Rating:4.0

直接Amazonで購入
定価¥5,229
Amazonでの最安値¥5,480
中古価格¥2,989
カテゴリVideo Game
ジャンルVideo Games
発売日2010-04-29
レーベルコナミデジタルエンタテインメント
製造コナミデジタルエンタテインメント
出版社コナミデジタルエンタテインメント
スタジオコナミデジタルエンタテインメント
商標コナミデジタルエンタテインメント
プラットフォームSony PSP
サイズ409mm x 63mm x 693mm 22g
MPNVP069J1
EAN4988602150261

メーカーより

小島秀夫が、監督・脚本・ゲームデザインを手掛ける、「メタルギア」シリーズの正統続編がPSPで登場!
「メタルギアソリッド4」の制作スタッフが集結し、携帯機の常識を越えた圧倒的なクオリティを実現。
シリーズファン待望のメタルギア叙事詩の新たな一篇が描かれます。
隠れて進むメタルギアならではのアクションに加えて、やり込み要素がさらに追加され、長く楽しめるゲーム性となっています。

○協力プレイ(CO-OPS)による"潜友"の絆
本作は、アドホック通信による協力プレイ(CO-OPS)に対応。
ミッションによっては、最多4人でのプレイが可能となり、互いにサポートしあったり、
協力プレイならではの潜入ルートを切り拓くなど、新たな楽しさを体験でき、
ゲームの面白さはより深みを増します。
一方、本システムにより、アクションゲームが苦手な人や、シリーズ未経験者も挑戦しやすくなります。


(C) 2010 Konami Digital Entertainment

商品レビュー

  • PSPの中では最高峰でした

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2010/5/7 : R2MIENZ4DBHTFD
    このゲームをプレイして感じた率直な感想は、「PSPのゲームでは最高だな」に尽きますね。決してMGSシリーズで、では
    ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
    この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。

    しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
    私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
    ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
    というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。

    ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
    さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
    が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
    また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
    しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
    としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
    面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
    と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
    てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。

    つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
    その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
    ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
    よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
    機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
    他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。


  • ボス!違うのでは・・・。

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2010/5/17 : RF0SGOY8GLYN5
    一言、面白い。めちゃくちゃハマりました。
    本当に遊び心満載なゲームですね。
    小島監督仲間に出来た時そう思いました。
    敵にいかに見つからずにミッションを遂行し、麻酔銃やら駆使して積極的に
    フルトン回収していくか。時には見つかってしまって銃撃戦になる。
    このハラハラドキドキ感は最高です。難しいミッションではPSPが手汗でべっとりに
    なってしまうぐらい。
    特に第二章の対ヘリ戦は色々とてこずって20回位リプレイするハメになりました(笑)。このボス戦だけで
    1日費やしてしまった。なので倒せた時の達成感は身体の底から湧いてくる感じでしたね。
    無意識にガッツポーズしてしまった。

    今作は核兵器が関わるお話なので、個人的にとても楽しめてます。またキャラクターがとても個性派揃いで
    楽しめました。
    グラフィックは凄い綺麗。今までのPSPのゲームの中ではトップクラス。
    山岳地帯の風景とか、遠景まで細かく描写されていて臨場感があって、見入ってしまうくらいです。
    武器の種類もとても充実してて、鑑賞モードなどは見てるだけで楽しいです。
    開発の時はどの武器開発しようかなーって楽しみながら選んでます。
    食品のボンカレーやらドリトスやら、ちゃんと実写で解説されてておもしろいですね。

    今作のメタルギアは本当に良く作りこまれています。
    本当に面白いゲームです。MGS未体験の人は是非。超おすすめ。

    ・・・クリアしました。思い返してみると、ボス戦は苦戦したのは第二章のヘリ戦だけで、
    後半以降のボスは1回目で撃破できたものが多かったです。
    ピースウォーカー2は2回目で撃破できました。
    エンディングを迎えてスタッフロール流れてきた時はまさに感無量でした。
    ラストに向けてのストーリーの急激な盛り上がり具合は楽しめましたね。
    「このままでは人類が、地球が滅んでしまうぞ!!」
    ・・・たまりませんね。

    メタルギア開発にザドルノフ捜索等、まだまだ楽しめそうです。
  • 携帯機では間違いなく最高峰。だがメタルギアとしては……

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2010/8/16 : RIJ0OAAYIHT7Q
    メタルギアに触れたことが無い方、敬遠していた方は是非プレイしていただきたい!ハマること間違い無し。

    さて、一メタルギアファンとして言いたい。

    メタルギアシリーズとは「ステルスアクションゲーム」ではなかったのか。

    幾つかの外伝作品は別として、本来はかくれんぼを楽しむゲームだったはずだ。確かに本編ではそれらしい潜入ミッションがあり、非常に楽しめた。協力プレイという要素も大変面白かった。
    ただしそれは一回目のエンディングを見るまで。その後はひたすらボス戦の嵐。プレイ人数増やしたのは戦車壊すためじゃないだろうに……。
    正直、MGSポータブルオプスほど長くは楽しめなかった。以前までのメタルギアと比べ、ソロプレイの緊張感も無い(難易度が固定なのだ!)


    総じて、新規プレーヤーの為のゲームと感じた(コラボへの力の入れ具合からも間違いないだろう)。


    このノウハウを生かして、次こそは是非メタルギアらしいメタルギアを作って欲しいものだ。MPO+のような追加ディスク的なものでもいいので。
  • PSPのゲームとは思えない、が・・・

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2010/7/29 : RLN657GJMVP80
    良い点
    ・PSPのゲームとは思えないグラフィック
    ・「MGS3」からアウターヘブン設立につながるに繋がる秀逸なストーリー(完璧に補完されていないが)
    ・映画のような緊張感があり、いつでもリプレイできるアーティストデモ
    ・OPSより若干よくなった操作性
    ・システムの作り込みやモンハンコラボ、豪華な声優陣、ネタ要素、協力プレイ(co-ops)と対戦が可能

    悪い点
    ・面白くない無駄なやりこみ要素
    マザーベースを拡張、武器を開発するためにいちいち兵士を無力化・フルトン回収しなければなりません。しかし普通にプレイしてただ集めてるだけではすべての武器が開発でず、能力が高い兵士のいるマップをひたすら巡回しなければならないのも苦痛でした。
    もっとも痛いのがEXOPS対兵器戦です。ただクリアするだけでもめんどくさいのですが、Sランク狙いだとただの作業ゲーとしかいいようがありません(武器を開発するのにSランククリアする必要があるミッションがあります)。AI兵器戦ならフル装備で攻撃できるものの、対兵器戦は随伴兵がおり、殺傷厳禁で作業をちょっとでも間違えると発見されてSランクがとれなくなります。しかもこれが何十個もあります。はっきりいってまったく面白くなく、ただのストレスでした。
    また、武器のレベルと勲章も無駄です。フルコンプするのは廃人レベルじゃないと無理、通信プレイをしないとコンプできないものもあります。完璧になくてもよかった無駄要素です。
    ・「ステルスゲーム」としての劣化
    操作に馴れれば簡単にノーアラートプレイができます。敵にかなり近づいてやっと「今のは?!」と警戒されますが、麻酔銃で眠らせてフルトン回収するだけです。ホールドアップやスニーキングスーツが強力すぎる、ホフクができない、マップが小さいのも「ステルスゲーム」性を劣化させています。


    悪い点をたくさん書きましたが、PSPのゲームとしては最高峰です。
    EXOPSをやりこまずストーリーを楽しんでゲームをやめれば★5の評価になるかもしれません。
    とくかく無駄な「やりこみ要素」が多いです。
  • 名作の一歩手前

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2010/5/12 : R3MK1EHVPTWLHR
    ストーリーモードをクリアして、それ以外のモードもある程度プレイした状態でのレビューです。

    まず最初に気になったのが、操作にかなりクセがあること。
    PS3と比べてボタンの数が少ないPSPでMGS4の操作を再現しているので、三種類用意されているプレイスタイルも、どれも一長一短あります。
    ここは思いきって、MGS1のように斜め上からキャラクターを見ているクォータービューで、特定の武器を扱うときだけ主観操作という形にしてもよかったような気がします。

    潜入アクションがいくつか削られ、敵撃破ミッションがやけに多いので、全体的に潜入というより制圧している気分になります。
    ボスキャラもほとんどが機械なので、歴代のシリーズを彩ってきた、普段どんな生活を送っているのか見当もつかない個性豊かな方々に今回は出会えなかったのが残念です。

    あとシリーズのファンには問題ないかもしれませんが、本作はMGS3のその後が描かれているストーリーなので、未経験者のために別売でもよかったのでMGS3バンドデシネ的なものがあれば嬉しかったです。

    気になった点ばかり並べてしまいましたが、発売から二週間が経過した現時点での私のプレイ時間はすでに50時間をこえており、それでもまるで飽きる気配がありません。
    本作はまぎれもなく秀作であり傑作です。
    前作OPSから劇的な進化を体験させてくれた小島プロダクションの次なる作品に心から期待しています。
  • PSPの中ではいい方とは思うけども…

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2010/5/3 : R2ONHFIANVPJNA
    普通に面白いゲームだとは思う。
    だけど、コジマ監督さんが「ストーリーはMGS3みたいな感動系」とか「シリーズ最高傑作」だとか言ってたのが信じられない。 多少ネタバレ含むけど、AIが歌ったり騒いだりしてる理由がわからん。ザ・ボスのくだりも何だか強引だったし、何よりラストの締めが見ててイライラしてしまった。

    あと、ストーリー終盤になってもテンションが全然上がらなかった。コールドマンのインパクトもなんかショボかったし、そこらへんはOPSのラスボスなんかと比べてしまうとまことにドンマイ
    やっぱりメタルギアやるんなら最後くらいは人間と一対一で戦いたかったというのが正直な感想
  • これは外伝です

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2010/10/18 : R2GKSR5YH0VO3T
    まずストーリーが希薄です。
    この作品をプレイしたからといってシリーズのストーリーが発展することはありません。
    「メタルギアシリーズのストーリーを堪能したい・完結したい」という人は別に買わなくてもいい作品です。

    次はアクションについて。
    本作は「隠れながら進む」要素が少ないです。
    それよりも「難易度が高いボス戦」や「組織構築」または「協力プレイ」がゲーム進行のポイントになります。
    メタルギアシリーズとしてプレイする意味はないように思います。

    上記2点より、はっきり言ってメタルギアシリーズの正統な続編とは言い難い内容です。
  • 何か違う

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2010/5/12 : R1TCZM3869X0NM
    PSPとは思えないボリューム、やり応え。
    それらに文句を付けようとは思いません。

    ただ、気になってしまったのが小島監督のお遊び(と言えるのか?)要素。
    キャラクター名にあからさまに自分の名前を付けていたり兵士としてまで登場。
    ボス敵がやられた時に発する、とある曲も面白いつもりなのかも知れないが設定として理解できない。
    プレイしながら、ちらほらと見え隠れするこれらの要素により
    MGSをしていると言うより小島監督の自己満足ゲームを見せ付けられた感覚に陥りました。


    他にも色々と気になる事は幾つかありましたが
    ゲームとして、何か違うと感じずにはいられない作品になってしまった気がします。
    むやみやたらとコラボすれば良いのか?
    流行のゲームの要素を取り入れればそれで良いのか?

    次回作ではもっとオリジナリティで勝負してほしいものです。


  • 面白い!!

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2011/2/24 : R2W01SG0N2FD7E
    *巨大ロボットと戦えるステルスアクションゲーム*

    良い所
    ○プルトン回収が楽しい
    ○ストーリーがおもしろい
    ○ボス戦が緊張感があっていい
    ○モンハンとのコラボが衝撃的
    ○武器に個性がある
    ○ラストの演出がいい
    ○グラフィックが綺麗
    ○やりこみ要素が多い

    悪い所
    ×兵の役職の振り分けが後半めんどくさい

    総評
    □とてもおもしろかった
  • 初心者には非常に不親切(ガイドブック必須)

    Rating:Rating:Rating:Rating:Rating:
    2010/5/4 : R2S33AZDWXGPLP
    メタルギアソリッドシリーズは初プレイです。
    口コミや某ゲーム雑誌の評価が非常に高かったので、一度購入してみました。

    メタルギア初心者の視点で評価してみました。
    初めにチュートリアルで簡単な操作を教えてもらいましたが、
    操作が複雑で慣れるまで時間がかかります。

    その他のシステムやマザーベースのことなど、
    詳しいことは説明書に乗っていません。
    あまりにもこの説明書はひどすぎます。
    見にくいし、初心者ことなどまったく考えていません。
    チュートリアルも簡単な説明のみで詳しくは教えてくれません。
    初プレイの方ガイドブックは必須です。

    あと操作方法も含めて初心者には非常に難易度が高いです。
    最初のボス戦で挫折しそうになりました。
    他の方が言っていたように、難易度設定があればよかったですね。

    ただゲーム自体は非常に楽しいです。
    操作方法さえマスターできれば楽しめるソフトだと思います。




     

みんなはこれもチェックしているよ



Hint!




loadingAjaxを準備中